打造文娱之星[星际]第34节(2 / 2)
“等你们这个游戏测试的时候一定要叫上我!我喜欢!我要当第一个玩到这个游戏的人!”
然后在设计师们向他汇报自己在这个游戏里预计要增加的创意、玩法和思路,说要在里面添加密道元素、门不是门门是一堵墙墙才是一道门这种涉及的时候,他更是连声称赞。
“我玩过很多密室逃脱游戏,从来没见过这种!”
“密道,对啊密道,一个密室逃脱如果增加了密道,就会更加带感!”
“一个房间要准备多个门,这个就很带感!就算你解出了密码,如果你找错了一扇门,你照样打不开房间,难度增加了,但游戏的趣味程度也增加了!”
荀游玩多了游戏,这还是他第一次站在制作人的身份上去俯视玩家这个身份,只要一想到玩家好不容易拼凑出了密码,自信满满地输入,结果密码提示音发出滴滴错误的
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